HP REVERB G2 REVIEW 2022
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Las HP Reverb G2 tiene una resolución 4K, sumando la resolución de ambos ojos, que son de las mejores experiencias audiovisuales que hay en el mercado.
Analizamos las HP Reverb G2, el último dispositivo de realidad virtual con un panel que ofrece una resolución de 4K.
Nos encontramos con un producto con unas calidades bastante decente con un plástico que tiene un acabado muy bueno sin ningún defecto, con el sistema de sujeción idéntico al que nos encontrarnos en las Oculus Rift con velcro y elástico, esto nos va a permitir colocárnoslo de una forma sencilla sin complicaciones.
Tienen un diseño muy similar a lo que podemos encontrar en las Valve Index, siendo un visor bastante cómodo y firme gracias a sus acolchados delanteros y traseros, para que no tengamos ningún problema o incomodidad al llevarlo.
Las Hp Reverb G2 Incorpora 2 cámaras delantera y 2 más laterales, una a cada lado, lo cual hace que tengamos un mejor tracking en casi 360 grados no teniendo grandes problemas dentro de cualquier juego.
En la parte exterior encontramos unos auriculares que podremos ajustar, tanto en tamaño como retirarlos hacia atrás o simplemente quitarlos con un tornillo.
Vienen con ajuste de IP con tan solo mover la palanca que incorpora, podremos ajustar la óptica al centro de nuestros ojos con una cobertura que va desde los 60 a los 68 milímetros.
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Ya dentro del visor nos encontramos con unas lentes magníficas fabricadas por Valve, pudiendo alcanzar entre 99 y 100 grados de foco horizontal y una reducción bastante importante del glare, ese efecto que se produce cuando se refleja una imagen de alto contraste en la lente, siendo perceptible pero no importante habiendo visores de nueva generación que incluso tienen un poquito más.
No es una lente con un punto dulce enorme, pero si suficiente para poder jugar perfectamente. De hecho, nos encontramos prácticamente en un punto dulce intermedio sin cubrir toda la lente, pero tampoco es el peor del mercado.
En cuanto a la resolución tenemos 2 pantallas con 2160 x 2160 pixeles por ojo muy aproximada a 4K con una densidad de píxeles bastante elevada siendo una de las más grandes en un visor de realidad virtual del mercado.
También encontramos una densidad bastante alta superando, por ejemplo, a las de las Oculus Quest 2 lo que hace que todo lo que esté en el centro de la pantalla se va ver extremadamente nítido consiguiendo así ser uno de los mejores paneles de realidad virtual que podemos encontrar.
Además, la vibrantica del color, la baja persistencia, el brillo y los colores son muy buenos incluso hasta la saturación y los negros siendo superiores incluso a las de los Oculus Quest 2 lo suficiente como para notarlo. En definitiva, nos encontramos con un panel bastante equilibrado que nos sorprende gratamente.
Su sistema de sonido, también propiedad de Valve, es un sistema de sonido prácticamente perfecto para la realidad virtual con unos altavoces que no tocan los oídos, aproximadamente a uno o 2 dedos de distancia, pero que te permiten percibir todos los sonidos de una forma totalmente natural ya que el sonido se adapta a tu pabellón auditivo y al tamaño de la cabeza lo cual crea una sensación de sonido real.
Por otro lado, sus mandos tienen un acabado bueno con un tacto de bastante calidad y utilizan 2 pilas de litio de 1,5 voltios para garantizar el mejor tracking ya que necesitan una tensión eléctrica bastante constante y eso solamente lo pueden dar las pilas de litio.
En lo que se refiera a ergonomía y sujeción, se adaptan muy bien a las manos y los botones tienen un buen tacto siendo el posicionamiento de estos bastante natural.
En cuanto al tracking, dentro del fov de las cámaras, es decir desde una posición frontal a una posición trasera, las cámaras funcionan bastante bien sin problemas con juegos de arco, ni problemas con juegos donde haya que pegar tiros, incluso si no pones un mando justo delante del otro. No estamos ante el mejor tracking, pero es un tracking aceptable y que te va a permitir jugar a todos tus juegos de realidad virtual.
En cuanto a hardware requiere unos requisitos mínimos bastante altos, así que eso hay que tenerlo en cuenta. Tienen un nivel de precio que está muy bien dentro de los visores que encontramos en el mercado y es un visor que recomendaría para jugar a cualquier simulador sin problema. En definitiva, nos encontramos con un visor bastante completo con el inconveniente de estar conectado a un ordenador lo suficientemente potente.
PANTALLA | LCD, 2160 x 2160 por ojo Refresco de 90Hz |
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PESO | Aprox. 550g |
FABRICANTE | HP |
CAMPO DE VISION | 114 grados |
REQUISITOS MINIMOS | NVIDIA RTX 2060 /AMD equivalente, Intel i5-4590 o superior, 8GB RAM, Salida de video DisplayPort 1.3, 1 x puertos USB Tipo C, Windows 10 |
CABLES | DisplayPort de 6 metros, USB-C 3.0 |
AUDIO | Sonido Espacial 3D |
PRECIO | 499 euros |
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